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Chipmunks Dance AI 비용: 크레딧과 플랜 작동 방식

작성자 Chipmunks Dance AI Team · Chipmunks Dance AI 제품 팀


  • 크레딧
  • 가격 가이드
  • 구독
  • 구매 계획

Chipmunks Dance AI 비디오 비용은 생성 전에 표시되는 사양에 따라 달라지며, 크레딧 팩 이름만으로는 결정되지 않습니다. 선택한 길이, 필요한 크레딧, 잔액이 해당 요청을 충당하는지 확인하세요. 스튜디오에서는 제출 전에 사용 가능한 길이와 정확한 크레딧 요금을 보여줍니다. 플랜을 선택할 때 동일한 길이와 해상도를 비교하고, 결제 시 결제 금액과 갱신 조건을 검토하세요.

칩멍크 댄스 동영상 만들기

인원, 대형, 움직임, 카메라를 설명하세요. 정확한 영화 안무, 노래, 정체성은 보장되지 않습니다.

동영상 길이

Seedance 2.0 · 720p · 9:16

이 동영상: 30 크레딧

생성함으로써, 귀하는 사진과 프롬프트 사용 권한이 있음을 확인합니다. 약관

생성 시간은 다를 수 있습니다. 제출 후 실제 작업 상태를 표시합니다.

Chipmunks Dance AI 비용: 크레딧과 플랜 작동 방식
라이선스된 참고 이미지; AI 결과물이 아님

가격을 비교하기 전에 동일한 사양을 비교하세요

크레딧은 청구 단위이며, 비디오가 얼마나 길거나 상세할지에 대한 보편적인 약속이 아닙니다. 선택한 길이와 출력 사양부터 시작하세요. 스튜디오에서 12초 요청은 4초 요청보다 3배 많은 크레딧이 듭니다. 여러 짧은 클립을 충당하는 팩이 동일한 계정 잔액이라도 기본 길이 클립은 더 적게 충당할 수 있습니다.

예를 들어, 30 크레딧 잔액은 현재 12초 요청 1회 또는 현재 4초 요청 3회를 충당합니다(제출 시 표시된 설정이 그대로 유지된다고 가정). 이는 계획 계산일 뿐, 스튜디오의 현재 가격을 우회하겠다는 제안이 아닙니다. 사양이 변경되면 새로 표시된 요금을 사용해 다시 계산하세요. 팩 이름이 원하는 정확한 비디오를 포함하는 것처럼 들린다고 해서 작은 팩을 구매하지 마세요.

전체 요청을 충당하는 팩을 선택하세요

일회성 팩에는 10, 30, 100, 250, 600 크레딧이 들어 있습니다. 가장 작은 팩만으로는 30 크레딧 기본 요청을 충당할 수 없습니다. 스튜디오는 결제 전에 이 부족분을 보여주며, 선택한 작업을 충당하는 옵션으로 안내합니다. 이미 잔액이 있다면, 보유한 크레딧을 무시하기보다 추가로 필요한 금액을 고려하세요.

팩의 크레딧을 선택한 작업 비용으로 나누고, 완전한 생성 횟수만 세세요. 30 크레딧씩일 때 100 크레딧은 3회 완전한 요청을 충당하고 10이 남습니다. 4회째는 충당하지 못합니다. 남은 크레딧은 나중에 적격 요청에 기여할 수 있습니다. 이 간단한 계산은 명시된 길이 없이 큰 숫자의 비디오 횟수만 내세우는 것보다 유용합니다. 비교하는 모든 횟수 옆의 사양을 확인하세요.

팩 크레딧30 크레딧 기준 12초 요청 완료 횟수남은 크레딧
10010
3010
100310
250810
600200

청구 기간을 예상 사용량에 맞추세요

월간 구독 크레딧은 현재 월간 청구 기간 동안 유효합니다. 연간 구독 크레딧은 한 번에 지급되며 현재 연간 청구 기간 동안 유효합니다. 일회성 팩 크레딧은 현재 서비스 규칙상 서비스 운영 기간 동안 만료되지 않습니다. 이는 서로 다른 약정입니다. 구독은 크레딧 단가가 더 낮을 수 있지만, 만료 전에 크레딧을 사용하지 못하면 가치가 떨어질 수 있습니다.

Pro 월간 플랜과 Party Pack 모두 $39.90이며, 각각 200 크레딧과 100 크레딧을 제공합니다. 구독이 같은 결제 금액으로 더 많은 크레딧을 주지만, 갱신되며 크레딧에 청구 기간 만료가 있습니다. 일회성 팩은 갱신되지 않습니다. 실제로 사용할 것으로 예상되는 양, 갱신 의무, 만료일을 비교하세요. 단순히 더 큰 크레딧 숫자만 보고 선택하지 마세요.

결제 옵션 전 대기 시간 이해하기

잔액이 충분하면 유효한 요청이 추가 구매 없이 크레딧 및 생성 확인을 통과할 수 있습니다. 부족하면 '내 비디오 준비'가 결제 옵션 전 15초 대기를 엽니다. 이 타이머는 렌더링 예상 시간이나 모델 진행 막대가 아닙니다. 0이 되었다고 해서 완성된 비디오가 존재하는 것은 아닙니다. 메시지는 결제가 필요해 생성을 시작함을 설명합니다.

결제 확인은 성공처럼 보이는 URL이나 열린 결제 창이 아닌 서비스에서 와야 합니다. 취소되거나 실패한 결제는 크레딧을 추가하지 않습니다. 구매 확정 후에도 선택한 생성은 유효한 크레딧 요금과 콘텐츠 확인을 거쳐야 합니다. 자료와 설정을 준비해 두고, 페이지 업데이트에 시간이 걸린다고 반복 구매하지 마세요. 확인이 불분명하면 주문 상태나 지원 경로를 이용하세요.

  1. 입력 모드, 길이, 프롬프트를 선택하세요.
  2. 정확한 크레딧 요구량과 현재 잔액을 읽으세요.
  3. 잔액이 부족할 때만 플랜을 선택하세요.
  4. 결제 시 금액, 갱신 조건, 크레딧 수량을 검토하세요.
  5. 확정된 크레딧을 기다린 후 유료 생성을 시작하세요.

재시도, 크레딧 반환, 현금 환불 구분하기

실패한 생성은 예약된 크레딧을 서비스 규칙에 따라 원래 출처로 반환합니다. 이는 만료되는 구독 크레딧을 영구 팩 크레딧으로 바꾸지 않으며, 결제 카드로 자동 환불되는 것도 아닙니다. 성공적으로 완료된 클립 후 새 요청은 창의적 아이디어를 조정하더라도 또 다른 생성입니다. 제출 전 요금을 다시 확인하세요.

현금 환불은 환불 정책에 따라 처리되며 검토가 필요합니다. 구독 취소는 향후 갱신을 중단하며, 이미 지불한 청구 기간에 아직 유효한 크레딧을 제거하지 않아야 합니다. 결제 알림은 멱등적으로 처리되어 같은 확정 이벤트가 반복해서 크레딧을 부여하지 않습니다. 잔액이 잘못되어 보이면 주문 또는 생성 식별자를 보관하고 지원에 문의하세요. 불일치를 해결하려고 다시 구매하지 마세요.

액세스와 보존을 잔액과 분리하세요

마지막 크레딧을 써도 유효한 요금으로 이미 생성된 결과가 취소되지 않습니다. 액세스는 작업 소유권과 자격에 따라 출력 보존 기간 내에 결정됩니다. 현재 서비스는 완료된 비디오를 30일간 보관하므로, 유용한 결과는 남아 있는 동안 다운로드하세요. 계정에 크레딧을 남겨두는 것은 완성된 파일을 저장하는 것을 대신하지 않습니다.

일회성 게스트 구매는 비공개 액세스 링크를 제공합니다. 안전하게 보관하고 공개 비디오 링크인 양 공유하지 마세요. 구독과 계정 액세스는 이메일 인증 코드를 사용하며, 이메일 계정에 가입 크레딧 선물은 없습니다. 클립을 공유하려면 비디오 파일을 내보내세요. 플랜 이름, 청구 조건, 액세스 방식이 모두 명확해질 때까지 돈을 쓰지 마세요.

실제로 완료하려는 작업에 맞춰 구매를 계획하세요

어떤 크리에이터가 다가오는 모임을 위한 단일 인사말 영상이 필요하고 그 이후에는 더 이상 영상을 만들 계획이 없다고 가정해 봅시다. 아무것도 구매하기 전에, 그들은 의도한 장면을 적어두고 사용 가능한 사진을 살펴봅니다. 사진 조명이 좋지 않거나 요청한 춤이 정확한 안무에 의존하는 경우, 더 많은 크레딧을 써도 그 불일치는 해소되지 않습니다. 더 나은 입력을 준비하거나 직접 촬영하는 것이 생성 구매 없이 문제를 해결할 수 있습니다. 유용한 예산은 가장 큰 크레딧 잔액이 아니라, 실행 가능한 크리에이티브 브리프에서 시작됩니다.

다음으로, 스튜디오에 표시된 실제 길이를 선택하고 그에 따른 크레딧 요금을 확인하세요. 그 요금을 현재 잔액과 제안된 팩의 크레딧과 비교하세요. 잔액이 감당할 수 있는 완전한 시도 횟수만 계산하세요. 한 팩에 크레딧이 들어있더라도, 선택한 요청을 단독으로 커버하지 못할 수 있습니다. 표시된 사양이 '포함된 영상 수'와 같은 일반적인 문구보다 더 중요합니다. 구독과 일회성 옵션을 비교할 때 동일한 사양을 유지하여, 길이가 변경되어 한 제안이 인위적으로 더 저렴해 보이는 일이 없도록 하세요.

만료도 가격의 일부로 고려하세요. 구독은 같은 결제로 더 많은 크레딧을 제공할 수 있지만, 사용하지 않은 구독 크레딧은 표시된 청구 기간의 적용을 받습니다. 일회성 팩은 자동 갱신되지 않으며 다른 만료 규칙을 가집니다. 이 가상의 일회성 인사말의 경우, 현실적인 사용 계획이 없다면 사용하지 않은 월간 용량은 절약이 아닙니다. 정기적인 프로젝트가 있는 크리에이터에게는 반대의 선택이 합리적일 수 있습니다. 강조된 배지만 보고 결정하지 말고, 예상 작업량과 갱신 의무에 따라 선택하세요.

기술적 실패와 크리에이티브 브리프를 단순히 놓친 결과를 구분하세요. 실패한 작업은 명시된 크레딧 반환 정책을 따릅니다; 포즈가 다르게 보인다고 해서 완료된 해석이 자동으로 실패한 작업은 아닙니다. 유료 재시도가 가치 있는지 결정하기 전에 완성된 클립을 검토하세요. 의미 있는 수정 후에도 동일한 중요 결함이 지속된다면, 다른 제작 방식을 사용하세요. 마지막으로, 보관 기간 동안 승인된 파일을 다운로드하고 비공개 구매 링크를 안전하게 보관하세요. 크레딧, 갱신 상태, 파일 보관, 접근 자격 증명은 구매의 별개 부분입니다. 각각을 이해하면 저렴해 보이는 계획이 원치 않는 반복 지출이나 분실된 결과물이 되는 것을 방지할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

언제 크레딧을 구매해야 하나요?

현재 유효한 잔액이 선택한 생성을 충당할 수 없을 때만 크레딧이 더 필요합니다. 제출 전 정확한 요금을 읽으세요. 구매 확정 시 명시된 크레딧이 추가되며, 결제 취소는 생성을 시작하거나 크레딧을 추가하지 않습니다.

왜 10 크레딧 팩이 너무 작을 수 있나요?

현재 기본 12초 요청은 30 크레딧을 사용합니다. 10 크레딧은 현재 4초 옵션만 충당하므로, 실제 선택한 작업을 충당하는 팩이나 기존 잔액을 선택하세요.

연간 크레딧이 매월 지급되나요?

이 구성의 새로운 연간 플랜은 연간 크레딧 전량을 한 번에 부여하며, 해당 청구 연도 동안 유효합니다. 월간 플랜은 자체 월간 부여와 만료가 있습니다.

이메일 계정에 무료 시작 크레딧이 주어지나요?

아니요. 이메일 등록과 로그인에는 무료 크레딧이 0개이며 일일 청구 항목도 없습니다. 계정 생성은 액세스 단계일 뿐, 무료 생성을 약속하지 않습니다.

구독을 취소하면 현재 크레딧이 삭제되나요?

향후 갱신 취소는 이미 지불한 청구 기간에 아직 유효한 크레딧을 보존해야 합니다. 이들은 해당 기간의 원래 규칙에 따라 만료되며 영구적이 되지 않습니다.

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